Игры

Dec. 3rd, 2006 12:02 pm
ahajtin: (Default)
[personal profile] ahajtin
Вчера опытным путем выяснил, что в RPG задействуется значительная часть психических и психологических механизмов, используемых постоянно. То есть вчера за сессию получился большой набор достаточно острых психологических состояний и, что характерно, паттернов поведения. Главный вопрос, который еще предстоит решить все тем же опытным путем это то, насколько удастся использовать игру как способ корректировки тех самых механизмов и паттернов.

Вчера наступил на типичные грабли: постепенное притупление внимания при отсутствии проявлений известных рисков - как результат безалаберность в самое неподходящее время.

А вообще у меня сейчас внутри образовался небольшой фрагмент, который находится в депрессии. Честно говоря, таких переживаний от себя я не ожидал. Пора задуматься о гигиене, а то я уже один раз по незнанию правил изрядно попортил себе здоровье.

Update: Довольно смешно, но по результатам вчерашней сессии внес коррективы в свою производственную деятельность (решения приняты и, даже, частично реализованы).

Date: 2006-12-03 02:44 pm (UTC)
From: [identity profile] ex-nick78rus586.livejournal.com
Интересно, какие именно коррективы. Т.е. интересна точка корреляции.

Date: 2006-12-03 03:34 pm (UTC)
From: [identity profile] ayanuz.livejournal.com
Я у себя в жж кидал ссылки на работы Г.П. Щедровицкого. Это не РПГ, но гораздо круче ;-)

Посмотри его книжку (конспект лекций) «Организация. Руководство. Управление.» и материалы по ОДИ (Организацинно-Деятельностные Игры). Очень и очень пользительно. А также пользительно было бы проводить такие ОДИ. И хотя они требуют много ресурсов для подготовки, результат, как правило, окупается с лихвой.

Date: 2006-12-03 04:02 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/alh__/
Спасибо, посомотрю.

Date: 2006-12-03 04:04 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/alh__/
Если кратко:
1. Меньше понтоваться - применительно к работе - меньше трепаться о целях, если это не осмысленное их обсуждение
2. Еще меньше щелкать клювом - применительно к работе - прекратить "отдых" и использовать реально освободившееся время по максимуму

Date: 2006-12-03 11:05 pm (UTC)
From: [identity profile] ex-codera.livejournal.com
какая игруха?

Date: 2006-12-04 04:52 am (UTC)
From: [identity profile] ayanuz.livejournal.com
ОРУ (http://oru2.narod.ru/book/)
остальные тексты и стенографию семинаров по методологии можно посмотреть тут (http://gp.metod.ru).

Date: 2006-12-04 07:21 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/alh__/
Это какой-то неизвестный мне модуль по GURPS :). Я вообще в этой области лох чилийский, так что для меня почти все неизвестное.

Если совсем в общем: это "настольная" игра, которую ведет гейммастер. Если надо, могу пояснить подробнее, но будет длинно :).

Date: 2006-12-04 07:21 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/alh__/
Спасибо :)

Profile

ahajtin: (Default)
ahajtin

July 2020

S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930 31 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 14th, 2026 06:47 pm
Powered by Dreamwidth Studios