ahajtin: (Default)
[personal profile] ahajtin
Сегодня случайно посмотрел передачу про "любительское кино" - народ активно снимает фанфики по Star Wars, Star Trek и т.п. 3D синтез на марше.

В общем я думаю, что лет через 10-15 современенне боевики будут вытеснены "съемками" из MMORPG разного рода. Прогресс в синтезе мимики и кинематики впечатляет.  А сюжеты будут самые что ни на есть натуральные и непредсказуемые. Сериал "История клана XXX" с батальными сценами, совещаниями и комментариями участников.  Интересно, такое кино как считать?  Как игровое или как документальное?

А в нормальном кино останутся фильмы, главное в которых актерская игра, а не спецэффекты.

P.S.
Я помню, что уже писал про это мельком совсем недавно, но увиденные ролики сильно укрепили меня в оценках

Date: 2008-11-13 08:13 am (UTC)
From: [identity profile] dead-pilot.livejournal.com
У меня на странице "контакта" лежит ролик, снятый в ИЛ-2.... Вполне себе короткометражка, с сюжетом и батальными сценами. Было бы разрешение на уровне.... Но это- лишь вопрос технологии, посмотрим лет через 5...
Дешёвое типовое кино явно прекратит своё существование за нерентабельностью.

Date: 2008-11-13 10:15 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/alh__/
Не, самый смак в том, что прекратит сущестование _любое_ типовое кино, в том числе (и едва ли не в первую очередь) самое дорогое.

Date: 2008-11-17 12:07 pm (UTC)
From: [identity profile] gorynlexx.livejournal.com
насколько я понял, вы имеете в виду только один из видов фанфильмов - машиниму. То есть фильм, снятый на движке игры.

Лично я предпочитаю и стараюсь участвовать в игровых любительских фильмах.

Date: 2008-11-17 12:46 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/alh__/
Любительские игровые фильмы будут еще очень долго (если не всегда) проигрывать профессиональным:
- лучше выбор актеров
- лучше техника съемки (это нивелируется, но медленно)
- лучше сценарии (не всегда)

Так что если в "машиниме" позиции нынешних кинопроизводителей ухудшаются (усилиями производителей игр и софта 3D синтеза), то в игровом кино технология особого влияние не оказывает, как мне кажется.

Profile

ahajtin: (Default)
ahajtin

July 2020

S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930 31 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 2nd, 2025 06:29 pm
Powered by Dreamwidth Studios